【ドラクエウォーク】戦闘のバランス調整が残念

ドラクエウォーク

盗賊がレベル40になりました。デュアルカッター解禁で楽しみにしてましたが、ツインスワローのシャインスコールとダメージはたいして変わらず。むしろ、後者はロト装備でダメージアップが図れるため、ちょっと拍子抜けでした。

これに関しては、まだ得意武器(ブーメラン)なので納得できる範囲ですが、結局「ロトの剣」を装備させてギガスラッシュを打てば、はるかに上のダメージが出るんですよ。これは、盗賊に限らず、僧侶や魔法使いでも一緒。この辺のバランス調整は、なんとかならなかったのかなと残念に思います。

最近のドラクエシリーズはしてないので、こういう仕様が当たり前なのかもしれませんが、例えば得意武器だけしか装備できないとか、こころの左右枠は固定色しか配置できないとか、もっとやりようがあったのでは。今はジョブに関係なく、火力の高い武器を高レベルキャラに装備させれば何でもアリという状況。こころというシステムが万能職を生み出してしまってますね。

長らくFF11をやってたので、今回のドラクエウォークの戦闘バランスには少し違和感を持ってプレイしてます。